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Reglamentos

Reglamento de los torneos internos del M.U.L.E.

  1. Se desarrollaran cada tres meses en fecha a definir por la comisión directiva del fan club.

  2. Los organiza el presidente, quien deberá conseguir el equipo necesario para su práctica.

  3. La comisión directiva tiene a su cargo determinar quienes participan de los torneos.

  4. Se desarrollaran sobre una Commodore 64 o 128, con 2 joysticks. De no poder contar con este equipo se jugara con PC y emulador de Commodore.

  5. La cantidad de jugadores por partida no podrá ser inferior a 2 jugadores.

  6. Esta prohibido utilizar la opción collusion.

  7. Las fechas serán publicadas en www.mulefans.com.ar con 30 dias de anticipación.

  8. La puntuación por partido será de la siguiente forma:
    a) 5 puntos para el ganador
    b) 3 puntos para el segundo
    c) 1 punto para el tercero.

  9. Para definir el campeón anual se sumarán los mejores 5 partidos de cada jugador. En caso de empate se contabilizarán otros partidos hasta desempatar. En caso de continuar igualados se utilizarán los puntos que hicieron en cada partido.

  10. Los resultados serán publicados en www.mulefans.com.ar

 

Reglamento de los torneos on-line del Space HoRSE. - (Subir)

  1. La comisión directiva del fan club informará vía e-mail a los socios, los días y horarios de las partidas. 

  2. A la hora estipulada los participantes se conectarán utilizando la herramienta "Microsoft Messenger ®" para verificar que se encuentren on-line y para recibir la dirección IP del jugador "Host".

  3. Podrán jugar todos los socios registrados del fan club. Para registrarse presione aquí

  4. Se jugará con la versión 1.03 en la modalidad Classic Auction=On, Spoil Over 50=On, Event Level =Low y nivel del jugador en "Good".

  5. La elección de la especie es libre.

  6. No se permite el uso del PUB para el intercambio de dinero o recursos.

  7. El Jugador que haga de Host deberá grabar todas las vueltas con un nombre distinto para poder reanudar un juego en caso de corte.

  8. Si un jugador tiene algún tipo de inconveniente utilizará el "Microsoft Messenger ®" para informar al resto de los participantes.

  9. Se reanudará un juego cuando se corte la comunicación a un jugador o cuando el juego escape al control del jugador (error de sincronización con el Host).

  10. Se podrá grabar una partida y continuar en otro momento siempre que sea aclarado antes de comenzar o bien cuando todos los participantes estén de acuerdo.

  11. En caso de que el corte se produzca después de la elección del plot los jugadores deberán intentar elegir los mismos plots. En caso de que el corte se produzca después de plantar los jugadores deberán plantar los mismos recursos. En caso de que el corte se produzca después de las ventas los jugadores deberán realizar las mismas ventas.

  12. Se dará por perdida la partida a un jugador cuando este no responda por el lapso de 10 minutos o cuando tenga 2 cortes en una misma partida. El resto de los jugadores deberán continuar salvo que no sea posible (porque el que salió del juego era el host o porque estaban jugando de a dos).

  13. Se dará por perdida la partida al Host cuando este no pueda reanudar una partida grabada. El resto de los participantes recibirán 5 puntos cada uno.

  14. Al final de la partida el Host deberá enviar al resto de los participantes y al fan club, la partida, como prueba de las posiciones finales.

  15. La puntuación por partido será de la siguiente forma:
    a) 5 puntos para el ganador
    b) 3 puntos para el segundo
    c) 1 punto para el tercero.

  16. Se realizarán dos torneos por año. Uno desde el 1 de enero hasta el 30 de junio y otro desde el 1 de julio hasta el 31 de diciembre. Para definir el ganador de cada torneo se sumarán los mejores 10 partidos de cada jugador. En caso de empate se contabilizarán otros partidos hasta desempatar. En caso de continuar igualados se utilizarán los puntos que hicieron en cada partido.

  17. Los resultados serán publicados en www.mulefans.com.ar

 

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